2022年12月12日星期一

《灰與幻想的格林姆迦爾》

朋友推介說「畫風漂亮、異世界設定很吸引」,導致期望分配出現偏差,所以觀看過程有點難熬,擅自抱著不合適的期待實在不好意思w

覺得這兩段都不錯……當然也因為這跟個人看法比較貼近。大致感想就是設定尚未豐富得足以當作觀光節目,情節也不夠精彩,無法勝任為異世界的冒險故事,認同網上常見的「寫實而細膩」說法:刻劃菜鳥戰鬥、團隊協作(即「與人相處」)有多麻煩、主角設法解開交流之結方面都有獨到之處,但遠未到觸動內心。

水彩畫風的確有其特色,特別是主角組在假日各自活動的片段,有種在異世界度假的悠閒感。由於當初得到的介紹是「世界觀很吸引」,擅自期待看到魔戒式世界鋪展,希望在故事展開之前已經得到詳盡的地圖與世界簡史,結果看到的是「沒有前情的異世界重生模式」,當然會很失望。但這部本就不採用這種設計,觀者的知識體驗跟主角同步,在跟隨主角的步伐開拓技能與地圖之前,未知的世界自然一片漆黑。至於「沒有前情」,是指僅僅寫出被拋擲到異世界的事實,卻不曾在「對現世失去記憶」多加著墨,主角只會偶爾想說出不屬於這個世界的用字,或是認為「月亮不該是紅色的」,這點可以接受,畢竟暫時並非重點。

情節上明明有很多可以發展的地方,例如菜得不行的新手組經歷各種挫折後成長為不錯的戰隊,老套但王道,而且可以讓其他義勇兵隊伍出場;原隊長馬納多死後,將氣氛扭轉為黑暗沉重的陰謀揭發之路;新隊員梅莉加入後與隊員不和但在大boss戰與大家超常發揮,迎向超燃結局。

當然以上都不可能發生,因為情節受原作輕小說所限,而動畫選擇放慢節奏且忠實呈現。

就動畫內容來看,能看出側重點想放在隊員之間的交流與成長,甚至連OP都以人物為焦點。前兩集相當散慢,已經不是慢節奏的程度了,明明只有一季長度,第二集後半已經開始播MV是對後面的情節很有信心嗎(。)而且沒有花費筆墨刻劃角色,只停留在淺層的言行描寫,觀者既不清楚各人的動機與原則,也不夠了解他們對戰鬥、對隊員的想法,導致接下來即使馬納多死得慘烈,情緒幾乎不受煽動——這才發現,要因一個角色在三集內死去而引起牽然大波亦非易事。

但是馬納多死後由主角替補成為隊長的一段滿好看的,哈爾希洛一直思考「怎樣才算是隊長」,克服自身缺點且設法周旋同伴的衡突,在整部之中最能體現成長的部份。中後段在梅莉加入後,隊員之間即使常有衝突,還是用或笨拙或坦誠的方式讓彼此邁向理解。之前確實說過跟人交流極度麻煩,但我還是欣賞並嚮往著放下成見、為了相同目標而和解的苦勞。

這部在寫實的戰鬥動作有其優勢,以戰鬥動作表達隊員在溝通與默契的成長會很好看,可惜在後半未能善用,最後面對dead spot一戰竟然以主角開金手指單殺告終,前面那麼努力刻劃眾人修煉戰技、努力磨合默契不就白費了嗎w

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